Взяв пример с Запада, отечественные издатели и разработчики начали производить в неслабом количестве игры по мотивам чьей-нибудь интеллектуальной собственности. И если на основе кинотворений выходит один лишь жуткий трэш («Жмурки», «Бумер», «Антикиллер» – продолжать можно до бесконечности), то вот проекты, базирующиеся на книжной продукции, выглядят несколько лучше. Вышеописанный закон пока лишь подтвержден «Санитарами подземелий», да замечательным симулятором космического истребителя «Завтра война», но в следующем году нас уже ждут «Не время для драконов», «Трудно быть богом» и «Отель “У погибшего альпиниста”»